Ghost in the Shell 2

Hablar de Ghost in the Shell 2, es complicado cuando no quieres sonar académico. Que si la animación 3D, lo diferente que es de la primera, la historia, la B.S.O., el fondo, el trasfondo, el detrás del trasfondo, lo anime de la imagen, lo japonés de lo más japonés que transpira la película, el ser o no ser de los androides y los humanos.
Es complicado comentar algo sobre Ghost in the Shell 2, cuando para nada se debe ser académico en algo tan trivial.
Es complicado cuando te pierdes en algunos diálogos que hablan sobre la memoria y el olvido, el recuerdo y las gotas de información como océanos. Los genes, la humanidad, la robótica, la ética, la moral, lo grande, lo pequeño, lo más pequeño y el ADN.
Es complicado hablar de Ghost in the Shell 2, cuando el tema te sobrepasa por incompresible o por ser demasiado interesante, y entonces las notas mentales que tomas son los detalles. Los defectos o las genialidades.
Es complicado porque es una película complicada.
Así que hablar de Ghost in the Shell se hace fácil, cuando te imaginas que vas en el metro de la estación de Sol a Tribunal y tienes poco menos de 3 minutos para contar algo y sugerir que hay que verla, aunque parezca complicada. Antes de que suene el silbato y se cierren las puertas con un sonoro pochoplof.
Estación de Sol.
Piiiiiiiiiiiiiiiii!
¿Has visto Ghost in the Shell dos?
(Las puertas se cierran pochoplof!)
Ejem... pues no tiene nada que ver con la primera. ¿Has visto la primera? Pues yo no la había visto, ya que por esas cosas de la vida tenía la peli rodando por casa y el primer día del año mientras todos dormían me puse la pijama, manta y sofá y ¡hala! a ver la primera parte de Ghost in the Shell, un clásico según los expertos.
Después de ver la primera, me levanté, me preparé un chocolate de taza y busqué la segunda que dormitaba en un lugar recóndito del discoduro externo desde hace dos años. De nuevo pijama, manta y silla de ordenador. Nada más empezar, te queda claro que la segunda no tiene nada que ver con la primera.
Estación Tribunal.
Uhmm... pues eso. Tienes que ver la segunda. Me sienta mal no poder contarte nada más.
Piiiiiiiiiiiiiiiii!
Ah! si... los cyborgs en vez de hablar vocalizando, hablaban mentalmen...
(pochoplof!)
...te!
hablaban mentalmente
hablaban mentalmente
hablaban mentalmente
hablaban mentalmente...
Eeee... la película está llena de referencia a Locke, Milton, Descartes, Kant, Confucio, Asimov, Nietzsche y algún que otro salmón. Salmo quiero decir. Y no es que yo sea experto en unir frases de cada uno, sino que expresamente te enteras en la peli. Uno dice algo, y su colega dice “tal genio”. Un poco rimbombante pero está bien colocada cada cita. Visto lo visto en determinado punto dejas el chocolate y empiezas con una botella de vino.
Estación Bilbao.
Manta, vaso, botella... ya con el vino bastante avanzado, decidí retroceder hasta la mitad y empezar a tomar nota de las frases. Me gustaban, y no sé porqué quería guardarlas por escrito. No en la memoria.
Piiiiiiiiiiiiiiiii!
Por ejemplo estas...
(pochoplof!)
El mundo no puede vivir al nivel de sus grandes hombres.
Nadie es lo bastante feliz, ni lo bastante miserable en este mundo, solo hay que vivir apegado a la vida y las esperanzas.
Nada preserva mejor el sigilo que la velocidad.
Cuánto más olvidas, menos tienes que recordar.
Vida y muerte vienen y van, como marionetas bailando sobre una mesa. Cuando se cortan los hilos se desmoronan sin más.
Por mucho que un burro viaje, no se convierte jamás en un poderoso caballo.
Quién puede mirar al espejo sin volverse malvado. Un espejo no refleja la maldad, sino que la crea.
Eran muchas, y por un momento piensas que se están quedando contigo, pero no. Están bien colocadas.
Estación Quevedo.
Me preguntaba ¿a cuánta distancia podrían hablar los cyborgs mentalmente?
Piiiiiiiiiiiiiiiii!
Ah... la banda sonora...
(pochoplof!)
Una maravilla, sólo que es la misma melodía para toda la película. Parece que se quedan contigo, pero no. Eso también está bien.
Y también hay un perrito misterioso que seguro significa algo pero no tengo ni idea de qué será.
Es tan amplio y recurrente el prisma de la película que de alguna manera puede interesar a cualquiera en cualquier momento.
¿Te dije que hay recurrencias cíclicas en Ghost in the Shell?...
Estación Quevedo.
... hay una parte en la que la película entra en bucle y no sabes si has dado al rewind por error, sólo que contiene sutiles modificaciones.
Piiiiiiiiiiiiiiiii!
Para qué te voy a contar más... cada quien puede tomar un bifurcación según el tema que más le guste: humanismo, filosofía, temas enfocados en la identidad del ser humano y lo particular de su existencia, porque nos recreamos y nos recreamos una y otra vez...
Particularmente me ha gustado una cosa de Ghost in the Shell 2...
(pochoplof!)
Y es la respuesta casual a la recurrente pregunta suspendida de si se es feliz,...
* Bateau - Déjame preguntarte algo. Si no quieres no me respondas, ¿eres feliz?
Estación Cuatro Caminos.
* Kusanagi - Un valor nostálgico, sin duda. Al menos estoy libre de dudas y eso me hace sentir tranquila y en paz... ... “Dejad que camine solo sin cometer pecado alguno, con muy pocos deseos...”
Piiiiiiiiiiiiiiiii!
* Bateau - “...como los elefantes en el bosque.”
(pochoplof!)
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dosdedos dijo
Bueno, teniendo en cuenta la caminata al salir de Bilbao para llegar a Quevedo, podrías haberte extendido un poco más ¿no?
:-P
3 Enero 2008 | 09:23 AM